<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
		xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml"
>

<channel>
	<title>螺旋日誌 &#187; ゲーム</title>
	<atom:link href="http://spyralog.net/archives/tag/game/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://spyralog.net</link>
	<description>時代をゆっくり追っかける、思い立ったが吉日weblog</description>
	<lastBuildDate>Wed, 09 Jun 2010 16:17:50 +0000</lastBuildDate>
	<language>ja</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0</generator>
<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://spyralog.net/archives/tag/game/feed/" />
		<item>
		<title>FF13レビュー</title>
		<link>http://spyralog.net/archives/2009/12/28/181551/</link>
		<comments>http://spyralog.net/archives/2009/12/28/181551/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 28 Dec 2009 09:15:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>spyral</dc:creator>
				<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[FF13]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[スクエニ]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spyralog.net/?p=1040</guid>
		<description><![CDATA[




ファイナルファンタジーXIII
posted with amazlet at 09.12.28

スクウェア・エニックス (2009-12-17)売り上げランキング: 2
Amazon.co.jp で詳細を見る [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<div class="topsy_widget_data topsy_theme_brick-red" style="float: right;margin-left: 0.75em; background: url(data:,%7B%20%22url%22%3A%20%22http%253A%252F%252Fspyralog.net%252Farchives%252F2009%252F12%252F28%252F181551%252F%22%2C%20%22style%22%3A%20%22big%22%2C%20%22title%22%3A%20%22FF13%E3%83%AC%E3%83%93%E3%83%A5%E3%83%BC%22%20%7D);"></div>
<div class="amazlet-box" style="margin-bottom:0px;">
<div class="amazlet-image" style="float:left;"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000FNQXEO/spyral-22/ref=nosim/" name="amazletlink" target="_blank"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/41gTusSgSlL._SL160_.jpg" alt="ファイナルファンタジーXIII" style="border: none;" /></a></div>
<div class="amazlet-info" style="float:left;margin-left:15px;line-height:120%">
<div class="amazlet-name" style="margin-bottom:10px;line-height:120%"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000FNQXEO/spyral-22/ref=nosim/" name="amazletlink" target="_blank">ファイナルファンタジーXIII</a>
<div class="amazlet-powered-date" style="font-size:7pt;margin-top:5px;font-family:verdana;line-height:120%">posted with <a href="http://www.amazlet.com/browse/ASIN/B000FNQXEO/spyral-22/ref=nosim/" title="ファイナルファンタジーXIII" target="_blank">amazlet</a> at 09.12.28</div>
</div>
<div class="amazlet-detail">スクウェア・エニックス (2009-12-17)<br />売り上げランキング: 2</div>
<div class="amazlet-link" style="margin-top: 5px"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000FNQXEO/spyral-22/ref=nosim/" name="amazletlink" target="_blank">Amazon.co.jp で詳細を見る</a></div>
</div>
<div class="amazlet-footer" style="clear: left"></div>
</div>
<p>　<a href="http://twitter.com/t_spyral/status/6760827988">FF発売日に意図せず高熱となってしまい、どうみてもFFのための仮病です事件</a>から10日経ちましたが、会社ではこれでもかというくらいネタにされまくりました。高熱で寝込んでいて、宅配を受け取る元気すらなかったと言っても誰にも信じてもらえませんでした。<br />
　そんな状況にも負けずにプレイしておりましたら案外あっさりとクリアしてしまいました。軽くレビューをしてみたいと思います。なお、以下の文章にはPlayStation3版FinalFantasy13のネタバレが多少含まれるので、未プレイの方やこれから購入予定の方は読まないほうが望ましいと思われます。ただ、ストーリー本編に関わるようなネタバレはないのでその部分ではご安心下さい。シナリオについてはまた後日ネタバレ覚悟の上で振り返ってみたいと思います。<br />
<span id="more-1040"></span></p>
<p>　<br />
<h3>何がやりたいのか見いだせないゲーム</h3>
<p>　面白いには面白いのですが、大きすぎた期待は裏切られた上に、7000円という出費には見合わないエンターテインメント性であったと言わざるを得ません。RPGは、ゲーム部分を通して主人公への感情移入が行えるものだと思っていましたが、それをすっ飛ばしてしまっています。プレイヤーをただの傍観者に据えたまま美麗ムービーにてストーリーが展開していくばかりです。Trailerを観て、シナリオには期待していただけにかなり残念です。というかよくこのシナリオとシステムでGOサインでたなぁ・・・ってのが本音です。ひどい。<br />
　ただ、FFの新しい流れを作っていく上では確かに前進していると思います。昔のFFの方が確かにゲームとして素晴らしかったですが、いくら望んでもあの頃のときめきはもう戻ってきません。現在のゲーム機で作るFFは、これで正しいのかもしれない。そう私は思いました。</p>
<h3>序盤はほぼムービーを見るだけの退屈仕様</h3>
<p>　用語などわからなくても置いてけぼり、メニューの用語辞典や歴史解説などで勝手に補完してくれとでも言いたげなシステムはちょっと信じられません。操作キャラクターが場面に応じてコロコロ代わってしまうのもイケてません。誰に感情移入して物語を咀嚼すれば良いのかさっぱりわからないのです。同時に、作り手がどこを骨として魅せたいのかも見えてこないのです。それぞれのキャラクターに戦うべき理由というかもっともらしい物語が添えられているのですが、すべて他人事です。これは、シナリオの問題ではなくてシステムの問題だと思います。</p>
<h3>ムービーは圧巻の一言だが、これは「RPG」か？</h3>
<p>　プリレンダなのかリアルタイムなのか区別がつかないムービーは、確かに現在のCG技術を否応なしに見せつけてくれます。その映像に魅入ることは確かなのですが、「これなら映像作品でやれば？」というのが本音でした。FFは映画で採算とれなかった過去があるので、ゲームで出しているのだとも勘ぐれます。映画一回7000円だと誰も観ないでしょうけどゲーム一本なら結構売れますしね。全体のストーリーのボリュームとしても、映画一本がいいところかと思いました。</p>
<h3>フィールド移動の自由性は皆無</h3>
<p>　せっかく美しい世界を探検できるのに、なんでこんな仕様になったのか理解に苦しみます。開発が楽だからとしか思えません。いわゆる「ダンジョン」は少なく、多くが市街地戦やら山道でストーリーが進行していきますが、そのどれもがほぼ一本道です。「ほぼ」というのはたまに宝箱が隠れているのでそれを回収するくらいです。街を歩くこともありますが、あくまでストーリーのつなぎとしての一本道の移動を行うだけであり、自分でいろいろな場所を歩き回ってみる、という楽しみは皆無です。ダンジョンにしても、頭を使うような特別なギミックもなく、怪しいところを自ら調べるでもなく、ご丁寧にガイドが指し示してくれた点を調べれば何の苦もなく次の道への扉が開く/乗り物が動くといった感じです。<strong>これはゲームではなく、作業ではありませんか？</strong></p>
<h3>テンポの良いバトルだけが唯一救われる</h3>
<p>　バトルに関しても序盤はメンバーの入れ替えや成長も抑制されているのでさっぱり面白くありませんが、中盤になると作戦（オプティマ）を状況に応じて切り替えて戦わなければならず、なかなか面白くなってきます。今作の唯一のゲームとしての救いはこのリアルタイムジョブチェンジとでも言えるオプティマでしょう。しかし、メンバーを入れ替えるたびにオプティマの編成もリセットされるひどい仕様は、スクエニ社内で誰も疑問に思わなかったのでしょうか・・・。バトルメンバーを入れ替えて様々な敵に対応するのも楽しみの一つかと思うのですが、この作業が面倒なためにほぼ固定メンバーで挑むことになりました。<br />
　テンポがよい、と書きましたが、オプティマを切り替える際にわざわざキャラクターが踊る（ポージングする）ので、その間に致命傷が広がることがしばしば・・・スピード感の中で作戦を切り替えて戦うのが唯一楽しいのに、それに完全に水を差す仕様です。なんというか、ゲームとして問題はないけどカイゼンも見られないよね、って言いたくなります。<br />
　</p>
<h3>賛否両論のバトルリスタート</h3>
<p>　バトルについては、初心者にも優しく、死んでも（あるいは戦闘中でも）戦闘前からリスタートできるようになっています。これについては否定的な意見も多いようです。しかし、私はリスタートできることがゲーム性を損なっているとは思いません。勝てない相手には同じ戦法と同じ能力では何度挑んでも勝てないからです。ゲームが進むと、「どうやっても今の能力では勝ち目がない」敵がマップ上にいる場合があります。今作では、敵に触れなければ戦闘に突入しないので、こういう敵は逃げながら進むしかないのですが、もし何かの間違いで戦闘に突入してしまった場合、セーブ地点からやりなおしというのはあまりにも理不尽と言えます。そういった点からも死んでもリスタートを採用したのは妥当であるといえるでしょう。<br />
　また、今回はゲームオーバー条件が「全滅」ではなく、「操作キャラクターの死亡」である点にも注意です。いくらレイズの使える仲間が生き残っていてもダメ、操作キャラ一人死ねば即終わりです。これはなかなかシビアな条件であることがプレイを進めるにつれてわかってきます。しかしこの条件がなければ、即死級の強さの敵にも何とか勝ててしまう状況が生まれるので、妥当なシステムであると思います。</p>
<h3>これはひどい、セーブデータは毎回新規作成デフォ</h3>
<p>　何をさしおいてもびっくりするのが、「セーブする時に必ず新規セーブにカーソルがある」ってことですね。上書きセーブは非推奨で、どんどんセーブデータを作っていくべき・・・なのでしょうか。それにしてもセーブポイントがびっくりするほどある今作で毎回新規セーブしてたらどうなるんだと心配です。セーブポイントからの復帰を使うのはゲームを再開するときくらいですからね。ムービー→ここまでの物語をセーブしますか？→ムービー→ここまで（ｒｙの流れが本当にあったのにはびっくりしました。セーブという単語の概念を覆されました。単に、「栞」としての意味のほうが強いのかもしれません。</p>
<h3>やりこみ要素も魅力薄</h3>
<p>　装備の成長システムはやりこみ要素のひとつとして設定されているのでしょうが、改造に特にバリエーションがあるわけでもないので、ハマるだけの要素はないかと思いました。もう少しプレイしてみないとわからないかもしれませんが。キャラの成長についても、経験値「クリスタルポイント」をどこの成長に振り分けるかでちょっとの差はつくのですが、もともと戦闘でつかうアビリティが少ないですから、自由度はほぼありません。まあ、戦闘に関してはもう少し自由度が低くても（このキャラはどうやってもヒーラーにはなれません、とか）があってもいいんじゃないかと思いました。クリスタルポイントさえあれば成長がどんどん進んでいくシステムだと、結局全キャラたどり着くところは同じってわけですよね。</p>
<h3>音楽は絶妙</h3>
<p>　映像もさることながら、それに合わせたBGMも素晴らしい出来です。美しい風景と音楽に、何度も足をとめてカメラをぐるぐると回しました。ただ、戦闘時のBGMがどう転んでもFFらしくないのが残念でした。特に勝利のファンファーレが無いのは信じられないとしか言えません。確かにあの雰囲気でファンファーレも無いだろうとは思いますが、その辺は何とか工夫して欲しかったところです。</p>
<div class="amazlet-box" style="margin-bottom:0px;">
<div class="amazlet-image" style="float:left;"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B002U4RQ9W/spyral-22/ref=nosim/" name="amazletlink" target="_blank"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/31Z3j2H0EbL._SL160_.jpg" alt="ファイナルファンタジーXIII オリジナル・サウンドトラック(初回生産限定盤)" style="border: none;" /></a></div>
<div class="amazlet-info" style="float:left;margin-left:15px;line-height:120%">
<div class="amazlet-name" style="margin-bottom:10px;line-height:120%"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B002U4RQ9W/spyral-22/ref=nosim/" name="amazletlink" target="_blank">ファイナルファンタジーXIII オリジナル・サウンドトラック(初回生産限定盤)</a>
<div class="amazlet-powered-date" style="font-size:7pt;margin-top:5px;font-family:verdana;line-height:120%">posted with <a href="http://www.amazlet.com/browse/ASIN/B002U4RQ9W/spyral-22/ref=nosim/" title="ファイナルファンタジーXIII オリジナル・サウンドトラック(初回生産限定盤)" target="_blank">amazlet</a> at 09.12.28</div>
</div>
<div class="amazlet-detail">(ゲーム・ミュージック) 浜渦正志(音楽) <br />ソニーミュージックエンタテインメント (2010-01-27)<br />売り上げランキング: 5</div>
<div class="amazlet-link" style="margin-top: 5px"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B002U4RQ9W/spyral-22/ref=nosim/" name="amazletlink" target="_blank">Amazon.co.jp で詳細を見る</a></div>
</div>
<div class="amazlet-footer" style="clear: left"></div>
</div>


<!-- Begin TwitThis script (http://twitthis.com/) -->
<div style="text-align:left;">
<script type="text/javascript" src="http://s3.chuug.com/chuug.twitthis.scripts/twitthis.js"></script>
<script type="text/javascript">
<!--
document.write('<a href="javascript:;" onclick="TwitThis.pop();">TwitThis</a>');
//-->
</script>
</div>
<!-- /End -->



	<h4>関連する投稿</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://spyralog.net/archives/2006/05/11/222257/" title="任天堂「Wii」でOperaが動く！？あとPS3のこと (2006/05/11)">任天堂「Wii」でOperaが動く！？あとPS3のこと</a> (0)</li>
	<li><a href="http://spyralog.net/archives/2006/08/16/012358/" title="MOTHER1+2 (2006/08/16)">MOTHER1+2</a> (4)</li>
	<li><a href="http://spyralog.net/archives/2006/09/23/205935/" title="GameLiveShowを使ったゲーム動画撮影 (2006/09/23)">GameLiveShowを使ったゲーム動画撮影</a> (0)</li>
	<li><a href="http://spyralog.net/archives/2006/09/24/211931/" title="FinalFantasy III (2006/09/24)">FinalFantasy III</a> (2)</li>
	<li><a href="http://spyralog.net/archives/2006/10/02/224236/" title="「いただきストリート」がDSで (2006/10/02)">「いただきストリート」がDSで</a> (0)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spyralog.net/archives/2009/12/28/181551/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://spyralog.net/archives/2009/12/28/181551/" />
	</item>
		<item>
		<title>これも神ツール「つくろう！逆転裁判」</title>
		<link>http://spyralog.net/archives/2008/03/13/233435/</link>
		<comments>http://spyralog.net/archives/2008/03/13/233435/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 13 Mar 2008 14:34:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>spyral</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分類]]></category>
		<category><![CDATA[ウェブサービス]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spyralog.net/wp/?p=116</guid>
		<description><![CDATA[
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<div class="topsy_widget_data topsy_theme_brick-red" style="float: right;margin-left: 0.75em; background: url(data:,%7B%20%22url%22%3A%20%22http%253A%252F%252Fspyralog.net%252Farchives%252F2008%252F03%252F13%252F233435%252F%22%2C%20%22style%22%3A%20%22big%22%2C%20%22title%22%3A%20%22%E3%81%93%E3%82%8C%E3%82%82%E7%A5%9E%E3%83%84%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%80%8C%E3%81%A4%E3%81%8F%E3%82%8D%E3%81%86%EF%BC%81%E9%80%86%E8%BB%A2%E8%A3%81%E5%88%A4%E3%80%8D%22%20%7D);"></div>
<div class="quote">
<blockquote cite="http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080311_editor_pc_saiban/" title="自分の好きな「逆転裁判」を作ることができるFlashアプリ「つくろう! 逆転裁判」 - GIGAZINE">
<p>カプコンの法廷を舞台とした人気ゲーム「逆転裁判」の法廷パートを自分で好きなように作ることができるFlashアプリが公開されました。利用は無料で、作成したエピソードはページ上で公開するだけでなく、自分のブログなどに埋め込むことも可能です。</p>
</blockquote>
<p><cite><a href="http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080311_editor_pc_saiban/" title="自分の好きな「逆転裁判」を作ることができるFlashアプリ「つくろう! 逆転裁判」 - GIGAZINE">自分の好きな「逆転裁判」を作ることができるFlashアプリ「つくろう! 逆転裁判」 &#8211; GIGAZINE</a>から引用</cite></div>
<p>こ・・・これはすごいぞ！<br />
何気ない主張も逆転裁判風味に味付けすることができる。<br />
しかもBlogなどに貼り付けることもできるぞ！</p>
<p>（下の作品の作者は私ではありません。人気作品より。）</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" width="266" height="225" id="player" align="middle"><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="false" /><param name="FlashVars" value="sid=28&#038;l=1" /><param name="movie" value="http://player.pc-saiban.jp/view/player.swf" /><param name="quality" value="high" /><param name="bgcolor" value="#ffffff" /><embed src="http://player.pc-saiban.jp/view/player.swf" FlashVars="sid=28&#038;l=1" quality="high" bgcolor="#ffffff" width="266" height="225" name="player" align="middle" allowScriptAccess="always" allowFullScreen="false" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" /><br />
</object></p>
<p>私も何かネタができたら作ってみよう！</p>


<!-- Begin TwitThis script (http://twitthis.com/) -->
<div style="text-align:left;">
<script type="text/javascript" src="http://s3.chuug.com/chuug.twitthis.scripts/twitthis.js"></script>
<script type="text/javascript">
<!--
document.write('<a href="javascript:;" onclick="TwitThis.pop();">TwitThis</a>');
//-->
</script>
</div>
<!-- /End -->



	<h4>関連する投稿</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://spyralog.net/archives/2006/04/08/080435/" title="経県値 (2006/04/08)">経県値</a> (2)</li>
	<li><a href="http://spyralog.net/archives/2006/04/15/213456/" title="はてなブックマークを使ってみる (2006/04/15)">はてなブックマークを使ってみる</a> (1)</li>
	<li><a href="http://spyralog.net/archives/2006/05/11/222257/" title="任天堂「Wii」でOperaが動く！？あとPS3のこと (2006/05/11)">任天堂「Wii」でOperaが動く！？あとPS3のこと</a> (0)</li>
	<li><a href="http://spyralog.net/archives/2006/06/22/224812/" title="はてぶリーダー＋Opera9で生き抜いて (2006/06/22)">はてぶリーダー＋Opera9で生き抜いて</a> (0)</li>
	<li><a href="http://spyralog.net/archives/2006/08/16/012358/" title="MOTHER1+2 (2006/08/16)">MOTHER1+2</a> (4)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spyralog.net/archives/2008/03/13/233435/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://spyralog.net/archives/2008/03/13/233435/" />
	</item>
		<item>
		<title>ゲームを作るSNS:まぜまぜのべるβversion</title>
		<link>http://spyralog.net/archives/2008/03/08/160551/</link>
		<comments>http://spyralog.net/archives/2008/03/08/160551/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 08 Mar 2008 07:05:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>spyral</dc:creator>
				<category><![CDATA[Weblog]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[SNS]]></category>
		<category><![CDATA[ウェブサービス]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spyralog.net/wp/?p=129</guid>
		<description><![CDATA[
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<div class="topsy_widget_data topsy_theme_brick-red" style="float: right;margin-left: 0.75em; background: url(data:,%7B%20%22url%22%3A%20%22http%253A%252F%252Fspyralog.net%252Farchives%252F2008%252F03%252F08%252F160551%252F%22%2C%20%22style%22%3A%20%22big%22%2C%20%22title%22%3A%20%22%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%92%E4%BD%9C%E3%82%8BSNS%3A%E3%81%BE%E3%81%9C%E3%81%BE%E3%81%9C%E3%81%AE%E3%81%B9%E3%82%8B%CE%B2version%22%20%7D);"></div>
<p>・<a href="http://www.mazenove.com/top/index.php" title="ノベルやゲームがWebで作れちゃう!「まぜまぜのべるβversion」">ノベルやゲームがWebで作れちゃう!「まぜまぜのべるβversion」</a></p>
<div style="text-align: center;"><a href="http://www.mazenove.com/top/index.php"><img alt="" width="256" height="256" border="0" src="http://mozshot.nemui.org/shot/large?http://www.mazenove.com/top/index.php"></a>
</div>
<p>グラフィックやサウンドをユーザーで共有して、それを組み合わせてゲームを作ろう！という<a href="http://spyralog.net/archives/tag/sns/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with SNS">SNS</a>である。<br />
素材にしてもゲームにしても、玉石混淆の状態になってしまうように思われるが、そこから玉のみを探し出すのもまた一つの楽しみといったところであろうか。</p>
<p>私も昔、ゲームを作ろうとしたし実際作ったのだが、プログラミングはある程度なんとかなるとして（機械相手だからどうにでもごまかしようはある）、音楽と絵だけは自分の鍛錬（と才能）ではどうにもならなかったのを歯痒く思ったものだ。だから、こうして（自称）アマチュアゲーム作家が気軽に自分の作品をアップできるという場所がもっと増えてくれるのは歓迎である。もう少し若い頃だったらきっと入り浸っていただろう（笑）</p>
<p>そんなサイトに私が今更ながら登録してみようと思ったのには一つ理由がある。</p>
<p><span id="more-129"></span></p>
<div class="kwout" style="text-align:center;"><img src="http://kwout.com/cutout/h/3v/ni/feh_bor_rou_sha.jpg" alt="http://www.mazenove.com/free/free.php?type=faq_copyright" title="ノベルやゲームがWebで作れちゃう!「まぜまぜのべるβversion」" width="438" height="259" style="border:none;"/>
<p style="text-align:center;margin-top:10px;"><a href="http://www.mazenove.com/free/free.php?type=faq_copyright">ノベルやゲームがWebで作れちゃう!「まぜまぜのべるβversion」</a> via <a href="http://kwout.com/quote/h3vnifeh">kwout</a></p>
</div>
<p>FAQのセンスが逸脱しているからだ（比較的良い意味で）<br />
このタイミングで著作権の説明にm○xiネタとは、旬過ぎるぜ！</p>


<!-- Begin TwitThis script (http://twitthis.com/) -->
<div style="text-align:left;">
<script type="text/javascript" src="http://s3.chuug.com/chuug.twitthis.scripts/twitthis.js"></script>
<script type="text/javascript">
<!--
document.write('<a href="javascript:;" onclick="TwitThis.pop();">TwitThis</a>');
//-->
</script>
</div>
<!-- /End -->



	<h4>関連する投稿</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://spyralog.net/archives/2006/04/08/080435/" title="経県値 (2006/04/08)">経県値</a> (2)</li>
	<li><a href="http://spyralog.net/archives/2006/04/15/213456/" title="はてなブックマークを使ってみる (2006/04/15)">はてなブックマークを使ってみる</a> (1)</li>
	<li><a href="http://spyralog.net/archives/2006/05/11/222257/" title="任天堂「Wii」でOperaが動く！？あとPS3のこと (2006/05/11)">任天堂「Wii」でOperaが動く！？あとPS3のこと</a> (0)</li>
	<li><a href="http://spyralog.net/archives/2006/06/22/224812/" title="はてぶリーダー＋Opera9で生き抜いて (2006/06/22)">はてぶリーダー＋Opera9で生き抜いて</a> (0)</li>
	<li><a href="http://spyralog.net/archives/2006/08/16/012358/" title="MOTHER1+2 (2006/08/16)">MOTHER1+2</a> (4)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spyralog.net/archives/2008/03/08/160551/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://spyralog.net/archives/2008/03/08/160551/" />
	</item>
		<item>
		<title>Nintendo DS:DS文学全集</title>
		<link>http://spyralog.net/archives/2007/11/04/233208/</link>
		<comments>http://spyralog.net/archives/2007/11/04/233208/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 04 Nov 2007 14:32:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>spyral</dc:creator>
				<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[書籍]]></category>
		<category><![CDATA[NDS]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spyralog.net/wp/?p=169</guid>
		<description><![CDATA[
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<div class="topsy_widget_data topsy_theme_brick-red" style="float: right;margin-left: 0.75em; background: url(data:,%7B%20%22url%22%3A%20%22http%253A%252F%252Fspyralog.net%252Farchives%252F2007%252F11%252F04%252F233208%252F%22%2C%20%22style%22%3A%20%22big%22%2C%20%22title%22%3A%20%22Nintendo%20DS%3ADS%E6%96%87%E5%AD%A6%E5%85%A8%E9%9B%86%22%20%7D);"></div>
<div class="amazlet-box" style="margin-bottom:0px;">
<div class="amazlet-image" style="float:left;"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000VQOKBS/spyral-22/ref=nosim/" name="amazletlink" target="_blank"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/315KgSfxdZL.jpg" alt="DS文学全集" style="border: none;" /></a></div>
<div class="amazlet-info" style="float:left;margin-left:15px;line-height:120%">
<div class="amazlet-name" style="margin-bottom:10px;line-height:120%"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000VQOKBS/spyral-22/ref=nosim/" name="amazletlink" target="_blank">DS文学全集</a>
<div class="amazlet-powered-date" style="font-size:7pt;margin-top:5px;font-family:verdana;line-height:120%">posted with <a href="http://www.amazlet.com/browse/ASIN/B000VQOKBS/spyral-22" title="DS文学全集" target="_blank">amazlet</a> on 07.12.07</div>
</div>
<div class="amazlet-detail">任天堂 (2007/10/18)<br />売り上げランキング: 141</div>
<div class="amazlet-review" style="margin-top:10px; margin-bottom:10px">
<div class="amazlet-review-average" style="margin-bottom:5px">おすすめ度の平均: <img src="http://images-jp.amazon.com/images/G/09/x-locale/common/customer-reviews/stars-3-5.gif" alt="3.5" /></div>
<p><img src="http://images-jp.amazon.com/images/G/09/x-locale/common/customer-reviews/stars-3-0.gif" alt="3" /> いざ!古本屋へ!!<br /><img src="http://images-jp.amazon.com/images/G/09/x-locale/common/customer-reviews/stars-2-0.gif" alt="2" /> 書評機能に興ざめ<br /><img src="http://images-jp.amazon.com/images/G/09/x-locale/common/customer-reviews/stars-5-0.gif" alt="5" /> 古典に触れる事のできる良い機会</div>
<div class="amazlet-link" style="margin-top: 5px"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000VQOKBS/spyral-22/ref=nosim/" name="amazletlink" target="_blank">Amazon.co.jp で詳細を見る</a></div>
</div>
<div class="amazlet-footer" style="clear: left"></div>
</div>
<p>　パッケージにもあるようにあらすじ機能を売りにしているようだけど、「あらすじ」というのは本当に邪道だと思うので使用していない。本当に時間が無くて、話のネタ、あるいは常識として流れだけは知っておきたいという人は使うべきかもしれないが。</p>
<p>　とはいえ、ソフトとしての作りと試みは素晴らしい。本当に本をめくっているようなエフェクト。そしてWiFi対応により、無料で標準収録以外の本もダウンロードして読めるということ。</p>
<p>　DSで本を読むこと自体も邪道といえば邪道かもしれない。しかし100冊もの名作をわずかなスペースに納め、かつ手軽に読める状態にしておくのは簡単なことではない。確かに、液晶画面で「読書」することで失われることは多い。だがそれ以上に得られるものが多いならば、十分検討の価値はあるというものだろう。</p>


<!-- Begin TwitThis script (http://twitthis.com/) -->
<div style="text-align:left;">
<script type="text/javascript" src="http://s3.chuug.com/chuug.twitthis.scripts/twitthis.js"></script>
<script type="text/javascript">
<!--
document.write('<a href="javascript:;" onclick="TwitThis.pop();">TwitThis</a>');
//-->
</script>
</div>
<!-- /End -->



	<h4>関連する投稿</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://spyralog.net/archives/2006/05/11/222257/" title="任天堂「Wii」でOperaが動く！？あとPS3のこと (2006/05/11)">任天堂「Wii」でOperaが動く！？あとPS3のこと</a> (0)</li>
	<li><a href="http://spyralog.net/archives/2006/06/17/115247/" title="Nintendo DS Liteを入手 (2006/06/17)">Nintendo DS Liteを入手</a> (3)</li>
	<li><a href="http://spyralog.net/archives/2006/06/23/002810/" title="Nintendo DS用のOpera、7/24発売 (2006/06/23)">Nintendo DS用のOpera、7/24発売</a> (0)</li>
	<li><a href="http://spyralog.net/archives/2006/07/04/230305/" title="Nintendo DSレビュー (2006/07/04)">Nintendo DSレビュー</a> (2)</li>
	<li><a href="http://spyralog.net/archives/2006/07/25/213841/" title="Nintendo DSブラウザから更新してみる (2006/07/25)">Nintendo DSブラウザから更新してみる</a> (0)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spyralog.net/archives/2007/11/04/233208/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://spyralog.net/archives/2007/11/04/233208/" />
	</item>
		<item>
		<title>DS版「逆転裁判：蘇る逆転」はただの移植ではない</title>
		<link>http://spyralog.net/archives/2007/02/21/000532/</link>
		<comments>http://spyralog.net/archives/2007/02/21/000532/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Feb 2007 15:05:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>spyral</dc:creator>
				<category><![CDATA[オススメ]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[NDS]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spyralog.net/wp/?p=225</guid>
		<description><![CDATA[
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<div class="topsy_widget_data topsy_theme_brick-red" style="float: right;margin-left: 0.75em; background: url(data:,%7B%20%22url%22%3A%20%22http%253A%252F%252Fspyralog.net%252Farchives%252F2007%252F02%252F21%252F000532%252F%22%2C%20%22style%22%3A%20%22big%22%2C%20%22title%22%3A%20%22DS%E7%89%88%E3%80%8C%E9%80%86%E8%BB%A2%E8%A3%81%E5%88%A4%EF%BC%9A%E8%98%87%E3%82%8B%E9%80%86%E8%BB%A2%E3%80%8D%E3%81%AF%E3%81%9F%E3%81%A0%E3%81%AE%E7%A7%BB%E6%A4%8D%E3%81%A7%E3%81%AF%E3%81%AA%E3%81%84%22%20%7D);"></div>
<p>　今更なんだけど、逆転裁判をDSでプレイしなおしてみた。とはいっても、かなり昔に友人から借りたソフトとGBAでやったっきりなので、話の流れは解っているが本当にご無沙汰といった感じだ。ベスト版が出ているので、勢いで購入。本当になつかしい。</p>
<p>　
<div class="amazlet-box" style="margin-bottom:0px;">
<div class="amazlet-image" style="float:left;"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000FEJPBG/spyral-22/ref=nosim/" name="amazletlink" target="_blank"><img src="http://images-jp.amazon.com/images/P/B000FEJPBG.09.MZZZZZZZ.jpg" alt="逆転裁判 蘇る逆転 Best Price!" style="border: none;" /></a></div>
<div class="amazlet-info" style="float:left;margin-left:15px;line-height:120%">
<div class="amazlet-name" style="margin-bottom:10px;line-height:120%"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000FEJPBG/spyral-22/ref=nosim/" name="amazletlink" target="_blank">逆転裁判 蘇る逆転 Best Price!</a>
<div class="amazlet-powered-date" style="font-size:7pt;margin-top:5px;font-family:verdana;line-height:120%">posted with <a href="http://www.amazlet.com/browse/ASIN/B000FEJPBG/spyral-22" title="逆転裁判 蘇る逆転 Best Price!" target="_blank">amazlet</a> on 07.02.20</div>
</div>
<div class="amazlet-detail">カプコン (2006/06/15)<br />売り上げランキング: 149</div>
<div class="amazlet-link" style="margin-top: 5px"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000FEJPBG/spyral-22/ref=nosim/" name="amazletlink" target="_blank">Amazon.co.jp で詳細を見る</a></div>
</div>
<div class="amazlet-footer" style="clear: left"></div>
</div>
<p>　改めてプレイしてみると、やっぱり名作だと感じる。一度クリアしたゲームではあるが、テンポの良さにうっとりする。キャラクターもそれぞれが立っていて申し分ない。まさにアドベンチャーゲームの退屈さを根底から覆した良作である。万が一未プレイの人がいたら、悪いことは言わないからプレイしてみるべきだ。GBA時代に新品で買うのはボリューム的に気が引けるお値段であったが、DS版ベストだと内容の割にお買い得すぎるのですよ。</p>
<p><span id="more-225"></span><br />
　というのも、追加シナリオである第五話「蘇る逆転」（表題シナリオ）がボリューム内容ともに素晴らしかったからだ。購入前に「追加シナリオ」と聞いて、現存のグラフィックに少し手を加えた程度で安っぽい事件を作ったのだろうな、と思ってしまっていたのだ。</p>
<p>　ところがその予想は間違っていた。</p>
<p>　シナリオ自体が未プレイということもあったのだろうが、５話だけで１～４のプレイ時間をはるかに超えてしまった。それに加えてゲームシステムにも改良が施されている（ＤＳならではのムービーでの証拠提出、タッチスクリーンでの指紋採取など）。</p>
<p>　証拠品を自在に動かしていろいろな方向から調べられるというシステムには感心した。これ以上の進化はないのではないかと思っていた逆転裁判のシステムをかなり動かしたのではないか？（３以降は未プレイなので、導入済みだったら申し訳ない）</p>
<p>　「逆転裁判」を未プレイの人はもちろん、プレイ済みの人にも自信を持ってオススメできる。ちなみに逆転裁判ＧＢＡ版の全シナリオをクリアしている人は、同時にＤＳにカートリッジをセットすることによっていきなり５話をプレイすることができるようになっているらしい。この辺りの配慮もさすがというか、憎らしいではないか。</p>


<!-- Begin TwitThis script (http://twitthis.com/) -->
<div style="text-align:left;">
<script type="text/javascript" src="http://s3.chuug.com/chuug.twitthis.scripts/twitthis.js"></script>
<script type="text/javascript">
<!--
document.write('<a href="javascript:;" onclick="TwitThis.pop();">TwitThis</a>');
//-->
</script>
</div>
<!-- /End -->



	<h4>関連する投稿</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://spyralog.net/archives/2006/05/11/222257/" title="任天堂「Wii」でOperaが動く！？あとPS3のこと (2006/05/11)">任天堂「Wii」でOperaが動く！？あとPS3のこと</a> (0)</li>
	<li><a href="http://spyralog.net/archives/2006/06/17/115247/" title="Nintendo DS Liteを入手 (2006/06/17)">Nintendo DS Liteを入手</a> (3)</li>
	<li><a href="http://spyralog.net/archives/2006/06/23/002810/" title="Nintendo DS用のOpera、7/24発売 (2006/06/23)">Nintendo DS用のOpera、7/24発売</a> (0)</li>
	<li><a href="http://spyralog.net/archives/2006/07/04/230305/" title="Nintendo DSレビュー (2006/07/04)">Nintendo DSレビュー</a> (2)</li>
	<li><a href="http://spyralog.net/archives/2006/07/25/213841/" title="Nintendo DSブラウザから更新してみる (2006/07/25)">Nintendo DSブラウザから更新してみる</a> (0)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spyralog.net/archives/2007/02/21/000532/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://spyralog.net/archives/2007/02/21/000532/" />
	</item>
		<item>
		<title>「いただきストリート」がDSで</title>
		<link>http://spyralog.net/archives/2006/10/02/224236/</link>
		<comments>http://spyralog.net/archives/2006/10/02/224236/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 02 Oct 2006 13:42:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>spyral</dc:creator>
				<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[NDS]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spyralog.net/wp/?p=318</guid>
		<description><![CDATA[
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<div class="topsy_widget_data topsy_theme_brick-red" style="float: right;margin-left: 0.75em; background: url(data:,%7B%20%22url%22%3A%20%22http%253A%252F%252Fspyralog.net%252Farchives%252F2006%252F10%252F02%252F224236%252F%22%2C%20%22style%22%3A%20%22big%22%2C%20%22title%22%3A%20%22%E3%80%8C%E3%81%84%E3%81%9F%E3%81%A0%E3%81%8D%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%88%E3%80%8D%E3%81%8CDS%E3%81%A7%22%20%7D);"></div>
<p>　ファイナルファンタジーシリーズと、ドラクエシリーズのキャラクターが競演した「<a href="http://www.square-enix.co.jp/games/ps2/itastsp/">いただきストリートスペシャル</a>」に度肝を抜かれたものの、手に入れられずにいたのです。そうこうしているうちに、なんと今度は「いたスト」がNintendo DSで登場とか。まさか…まさかWiFi対戦できたりするんじゃない！？！？</p>
<p><span id="more-318"></span></p>
<div class="quote">
<blockquote cite="http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061002/itast.htm?ref=rss" title="スクウェア・エニックス、DS「いただきストリートDS」発売決定。「ドラゴンクエスト」と「スーパーマリオ」が共演。Wi-Fiにも対応">
<p>
　株式会社スクウェア・エニックスは、ニンテンドーDS用ボードゲーム「いただきストリートDS」を発売すると発表した。発売日および価格は未定。
</p>
<p>
　DS「いただきストリートDS」は、すごろく風のボードゲーム「いただきストリート」シリーズの最新作。今作では、同社のRPG「ドラゴンクエスト」シリーズと、任天堂株式会社の「スーパーマリオブラザーズ」シリーズのコラボレーションを実現。両シリーズのキャラクタたちが、同じ盤上で競い合う。
</p>
<p style="font-weight:bold">
　またプラットフォームがDSになったことで、無線通信機能に対応。ワイヤレス通信で近くのプレーヤーと対戦できるのはもちろん、ニンテンドーWi-Fiコネクションにも対応し、遠方のプレーヤーとも対戦できる。
</p>
</blockquote>
<p><cite><a href="http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061002/itast.htm?ref=rss">スクウェア・エニックス、DS「いただきストリートDS」発売決定。「ドラゴンクエスト」と「スーパーマリオ」が共演。Wi-Fiにも対応</a> から引用</cite>
</div>
<p>　うは！しっかりWiFi対戦できるらしい。これはすげーよ！しかも何故かキャラクターはドラクエとマリオのコラボ。世界観という単語が音を立てて崩れていきますが、できるならFFのキャラもいれて欲しかったところです。<s>隠しキャラか！？</s></p>
<p>　というわけで、コレを見たDS所持者は全員買うように。わかったね</p>
<p>ネタ元：<a href="http://www.i-mezzo.net/log/2006/10/02183621.html">◆めっつぉ &#8211; Intermezzo：「いただきストリートDS」発売決定「ドラクエ」と「マリオ」が共演。</a></p>


<!-- Begin TwitThis script (http://twitthis.com/) -->
<div style="text-align:left;">
<script type="text/javascript" src="http://s3.chuug.com/chuug.twitthis.scripts/twitthis.js"></script>
<script type="text/javascript">
<!--
document.write('<a href="javascript:;" onclick="TwitThis.pop();">TwitThis</a>');
//-->
</script>
</div>
<!-- /End -->



	<h4>関連する投稿</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://spyralog.net/archives/2006/05/11/222257/" title="任天堂「Wii」でOperaが動く！？あとPS3のこと (2006/05/11)">任天堂「Wii」でOperaが動く！？あとPS3のこと</a> (0)</li>
	<li><a href="http://spyralog.net/archives/2006/06/17/115247/" title="Nintendo DS Liteを入手 (2006/06/17)">Nintendo DS Liteを入手</a> (3)</li>
	<li><a href="http://spyralog.net/archives/2006/06/23/002810/" title="Nintendo DS用のOpera、7/24発売 (2006/06/23)">Nintendo DS用のOpera、7/24発売</a> (0)</li>
	<li><a href="http://spyralog.net/archives/2006/07/04/230305/" title="Nintendo DSレビュー (2006/07/04)">Nintendo DSレビュー</a> (2)</li>
	<li><a href="http://spyralog.net/archives/2006/07/25/213841/" title="Nintendo DSブラウザから更新してみる (2006/07/25)">Nintendo DSブラウザから更新してみる</a> (0)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spyralog.net/archives/2006/10/02/224236/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://spyralog.net/archives/2006/10/02/224236/" />
	</item>
		<item>
		<title>GameLiveShowを使ったゲーム動画撮影</title>
		<link>http://spyralog.net/archives/2006/09/23/205935/</link>
		<comments>http://spyralog.net/archives/2006/09/23/205935/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 23 Sep 2006 11:59:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>spyral</dc:creator>
				<category><![CDATA[マビノギ]]></category>
		<category><![CDATA[日記]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spyralog.net/wp/?p=326</guid>
		<description><![CDATA[
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<div class="topsy_widget_data topsy_theme_brick-red" style="float: right;margin-left: 0.75em; background: url(data:,%7B%20%22url%22%3A%20%22http%253A%252F%252Fspyralog.net%252Farchives%252F2006%252F09%252F23%252F205935%252F%22%2C%20%22style%22%3A%20%22big%22%2C%20%22title%22%3A%20%22GameLiveShow%E3%82%92%E4%BD%BF%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%8B%95%E7%94%BB%E6%92%AE%E5%BD%B1%22%20%7D);"></div>
<p>　ASUSのビデオカードに付いている機能というかソフトウェアで、GameLiveShowというのがある。これは本来ゲームの画面をそのままリアルタイムの動画でストリーミング配信するもので、CPUやネットワークの負荷を考えると実用的なレベルで鑑賞できるのか少し疑問なところだ。まぁ数人で見る程度なら大丈夫か。それでもエンコードしながらゲームしながらサーバーとしても働かないとだめということで、かなりやばそうだなぁということぐらいは想像できる。</p>
<p>　このGameLiveShowに、多分オマケとしてMPEG4形式でプレイ中の動画を保存しておけるという機能がある。同じ機能はフリーソフトなどでも可能だが、どうせ無料でついていたものだし、面白そうだし使ってみよう。エンコードだけならCore2の得意とするところだし、ゲーム＋エンコードならデュアルコアの真髄発揮じゃん？的な。</p>
<p><span id="more-326"></span><br />
　そんなカンジで、新PCになってしばらく経ってから喜び勇んで撮った動画を今見ていると、ひどい物があったのでアップしておきます。他人のプレイ動画って面白いでしょ？という常識を覆す、わずか13秒の、マビノギ紹介ムービーです！どうぞ！</p>
<p><object type="application/x-shockwave-flash" width="320" height="240" wmode="transparent" data="http://spyral.arrow.jp/flvplayer.swf?file=http://spyral.arrow.jp/mt/archives/200609/2006_08_11%4000_30_12.flv"><param name="movie" value="flvplayer.swf?file=http://spyral.arrow.jp/mt/archives/200609/2006_08_11%4000_30_12.flv" /><param name="wmode" value="transparent" /></object></p>
<p><em>09/24　03：00　何故かIEだと表示されない模様？今のところ原因不明。</em></p>
<p>さあ、君も一緒にファンタジーライフ</p>
<p>使用したモノ<br />
Mabinogi<br />
ASUS GameLiveShow<br />
Riva FLV Encoder<br />
Flash Video Player</p>


<!-- Begin TwitThis script (http://twitthis.com/) -->
<div style="text-align:left;">
<script type="text/javascript" src="http://s3.chuug.com/chuug.twitthis.scripts/twitthis.js"></script>
<script type="text/javascript">
<!--
document.write('<a href="javascript:;" onclick="TwitThis.pop();">TwitThis</a>');
//-->
</script>
</div>
<!-- /End -->



	<h4>関連する投稿</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://spyralog.net/archives/2006/05/11/222257/" title="任天堂「Wii」でOperaが動く！？あとPS3のこと (2006/05/11)">任天堂「Wii」でOperaが動く！？あとPS3のこと</a> (0)</li>
	<li><a href="http://spyralog.net/archives/2006/08/16/012358/" title="MOTHER1+2 (2006/08/16)">MOTHER1+2</a> (4)</li>
	<li><a href="http://spyralog.net/archives/2006/10/02/224236/" title="「いただきストリート」がDSで (2006/10/02)">「いただきストリート」がDSで</a> (0)</li>
	<li><a href="http://spyralog.net/archives/2007/02/21/000532/" title="DS版「逆転裁判：蘇る逆転」はただの移植ではない (2007/02/21)">DS版「逆転裁判：蘇る逆転」はただの移植ではない</a> (0)</li>
	<li><a href="http://spyralog.net/archives/2007/11/04/233208/" title="Nintendo DS:DS文学全集 (2007/11/04)">Nintendo DS:DS文学全集</a> (0)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spyralog.net/archives/2006/09/23/205935/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://spyralog.net/archives/2006/09/23/205935/" />
	</item>
		<item>
		<title>MOTHER1+2</title>
		<link>http://spyralog.net/archives/2006/08/16/012358/</link>
		<comments>http://spyralog.net/archives/2006/08/16/012358/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 Aug 2006 16:23:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>spyral</dc:creator>
				<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[日記]]></category>
		<category><![CDATA[NDS]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spyralog.net/wp/?p=347</guid>
		<description><![CDATA[
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<div class="topsy_widget_data topsy_theme_brick-red" style="float: right;margin-left: 0.75em; background: url(data:,%7B%20%22url%22%3A%20%22http%253A%252F%252Fspyralog.net%252Farchives%252F2006%252F08%252F16%252F012358%252F%22%2C%20%22style%22%3A%20%22big%22%2C%20%22title%22%3A%20%22MOTHER1%2B2%22%20%7D);"></div>
<div class="amazlet-box" style="margin-bottom:0px;">
<div class="amazlet-image" style="float:left;"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000E5EMBO/spyral-22/ref=nosim/" name="amazletlink" target="_blank"><img src="http://images-jp.amazon.com/images/P/B000E5EMBO.09.MZZZZZZZ.jpg" alt="バリューセレクション MOTHER 1+2" style="border: none;" /></a></div>
<div class="amazlet-info" style="float:left;margin-left:15px;line-height:120%">
<div class="amazlet-name" style="margin-bottom:10px;line-height:120%"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000E5EMBO/spyral-22/ref=nosim/" name="amazletlink" target="_blank">バリューセレクション MOTHER 1+2</a>
<div class="amazlet-powered-date" style="font-size:7pt;margin-top:5px;font-family:verdana;line-height:120%">posted with <a href="http://www.amazlet.com/browse/ASIN/B000E5EMBO/spyral-22" title="バリューセレクション MOTHER 1+2" target="_blank">amazlet</a> on 06.08.17</div>
</div>
<div class="amazlet-detail">任天堂 (2006/02/02)</div>
<div class="amazlet-link" style="margin-top: 5px"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000E5EMBO/spyral-22/ref=nosim/" name="amazletlink" target="_blank">Amazon.co.jp で詳細を見る</a></div>
</div>
<div class="amazlet-footer" style="clear: left"></div>
</div>
<p>　ついつい懐かしさと、DSでできるRPGを一つということでMOTHER1+2を購入。バリューセレクションといういわゆるベスト版なので定価が2800円というのも魅力。来週はDS版FF3という大物タイトルの発売を控えているわけだが、そっちはしばらくおあずけになりそうだ。</p>
<p><span id="more-347"></span><br />
　<br />
　MOTHER(1)は確かに購入してプレイした覚えがある（滅多にゲームを買えない時代にあって、なぜこのソフトを選んだのかは未だに謎）のだが、2は果たしてプレイしただろうか、実は記憶にない。それは幼少時にMOTHERがそこまで面白かったと思えなかったからなのかもしれないが、2の発売時に買おうかどうか葛藤していた気はする。</p>
<p>　とりあえず1の方からプレイしてみる。なつかしいオープニング。でんきスタンド。この身近なものを装備して、身近なものと戦うという不思議な雰囲気と、妙な気分にさせる音楽がたまらない。当時もきっと同じような感覚を抱いていたと思う。歩く度に当時の興奮が思い出される。</p>
<p>　いつか歩いたこの道。今度はちょっと大人になった私が、DSで歩く。</p>


<!-- Begin TwitThis script (http://twitthis.com/) -->
<div style="text-align:left;">
<script type="text/javascript" src="http://s3.chuug.com/chuug.twitthis.scripts/twitthis.js"></script>
<script type="text/javascript">
<!--
document.write('<a href="javascript:;" onclick="TwitThis.pop();">TwitThis</a>');
//-->
</script>
</div>
<!-- /End -->



	<h4>関連する投稿</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://spyralog.net/archives/2006/05/11/222257/" title="任天堂「Wii」でOperaが動く！？あとPS3のこと (2006/05/11)">任天堂「Wii」でOperaが動く！？あとPS3のこと</a> (0)</li>
	<li><a href="http://spyralog.net/archives/2006/06/17/115247/" title="Nintendo DS Liteを入手 (2006/06/17)">Nintendo DS Liteを入手</a> (3)</li>
	<li><a href="http://spyralog.net/archives/2006/06/23/002810/" title="Nintendo DS用のOpera、7/24発売 (2006/06/23)">Nintendo DS用のOpera、7/24発売</a> (0)</li>
	<li><a href="http://spyralog.net/archives/2006/07/04/230305/" title="Nintendo DSレビュー (2006/07/04)">Nintendo DSレビュー</a> (2)</li>
	<li><a href="http://spyralog.net/archives/2006/07/25/213841/" title="Nintendo DSブラウザから更新してみる (2006/07/25)">Nintendo DSブラウザから更新してみる</a> (0)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spyralog.net/archives/2006/08/16/012358/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://spyralog.net/archives/2006/08/16/012358/" />
	</item>
		<item>
		<title>任天堂「Wii」でOperaが動く！？あとPS3のこと</title>
		<link>http://spyralog.net/archives/2006/05/11/222257/</link>
		<comments>http://spyralog.net/archives/2006/05/11/222257/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 11 May 2006 13:22:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>spyral</dc:creator>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[Opera]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spyralog.net/wp/?p=413</guid>
		<description><![CDATA[
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<div class="topsy_widget_data topsy_theme_brick-red" style="float: right;margin-left: 0.75em; background: url(data:,%7B%20%22url%22%3A%20%22http%253A%252F%252Fspyralog.net%252Farchives%252F2006%252F05%252F11%252F222257%252F%22%2C%20%22style%22%3A%20%22big%22%2C%20%22title%22%3A%20%22%E4%BB%BB%E5%A4%A9%E5%A0%82%E3%80%8CWii%E3%80%8D%E3%81%A7Opera%E3%81%8C%E5%8B%95%E3%81%8F%EF%BC%81%EF%BC%9F%E3%81%82%E3%81%A8PS3%E3%81%AE%E3%81%93%E3%81%A8%22%20%7D);"></div>
<p>参考記事：<a href="http://netafull.net/gadget/013574.html">ネタフル[N]　「任天堂「Wii」にはOperaが搭載」</a></p>
<p>公式：<a href="http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2006/wii/index.html">Wiiの概要 [Wii本体] : E3 2006 : Nintendo</a></p>
<p>　名前の是非は置いておくとして、「<a href="http://spyralog.net/archives/tag/wii/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Wii">Wii</a>」にはかなりの期待を寄せているのですが、その私の期待をますます加速させるニュースが飛び込んできました。それがこの<a href="http://spyralog.net/archives/tag/wii/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Wii">Wii</a>への<a href="http://spyralog.net/archives/tag/opera/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Opera">Opera</a>搭載というニュースです。公式にはオプションと書いてあるので標準搭載ではないのでしょうが、<a href="http://spyralog.net/archives/tag/opera/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Opera">Opera</a>好きとしてはたまらない一報です。PCでのシェアはかなり残念な現状ですが、W-ZERO3をはじめとするケータイ、そして<a href="http://spyralog.net/archives/tag/wii/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Wii">Wii</a>やDSなどのゲーム機へと、軽くてセキュアなブラウザはその広がりを見せています。頑張れ<a href="http://spyralog.net/archives/tag/opera/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Opera">Opera</a>！負けるな<a href="http://spyralog.net/archives/tag/opera/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Opera">Opera</a>！</p>
<p><span id="more-413"></span><br />
　とまぁ<a href="http://spyralog.net/archives/tag/wii/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Wii">Wii</a>の件で盛り上がりましたが、もう一つゲーム機関連で気になる発表がありましたね。<a href="http://spyralog.net/archives/tag/ps3/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with PS3">PS3</a>の発売日と値段発表の件です。</p>
<p>参考記事：<a href="プレイステーション3は11月11日発売、税込6万2790円から">プレイステーション3は11月11日発売、税込6万2790円から &#8211; Engadget Japanese</a></p>
<p>　正直<a href="http://bizns.nikkeibp.co.jp/cgi-bin/search/wcs-bun.cgi?ID=354840&#038;FORM=biztechnews">PSPの件</a>でコリゴリなんですが（PSP買ってないけどね）、<s>FinalFantasy14</s><a href="http://spyralog.net/archives/tag/ff13/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with FF13">FF13</a>（素で間違えました）は<a href="http://spyralog.net/archives/tag/ps3/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with PS3">PS3</a>で出るって言うし、主力ソフトがPS側に傾いてしまったらSCE勢力はPS2時代と同等に達するのではないかと少し悲観的に考えているのです。</p>
<p>　しかし一方で、GCとの互換性を保ちつつ歴代ゲーム機のタイトルまでDLで遊べるようにしたという任天堂勢力の巻き返しが大いに期待できます。というのも、今ゲーム機を買う世代にはやはり昔ファミコンで遊んだ世代が多く含まれているからです。ファミコン世代にももう子供が居るでしょうし、子供となつかしのゲームを最新機で、というのもなかなかオツなものではないでしょうか。それに加えて<a href="http://spyralog.net/archives/tag/ps3/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with PS3">PS3</a>の値段設定はちょっと常軌を逸していると感じますね。ゲーム機を逸脱した値段である。確かに機能的にもはやゲーム機とはいえない領域まで達しているのでしょうが、それなら<a href="http://spyralog.net/archives/tag/wii/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Wii">Wii</a>だって同じことです。</p>
<p>　Blu-ray Discやら付加価値を加えてのハイコストハイスペックで勝負する<a href="http://spyralog.net/archives/tag/ps3/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with PS3">PS3</a>、斬新なアイデアとDSのヒットで勢いにのる<a href="http://spyralog.net/archives/tag/wii/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Wii">Wii</a>、勝つのはどちら？</p>
<p>　え？XBOX？</p>
<p>　…聞かなかったことにしてやる。早く逃げな。</p>
<div class="amazlet-box" style="margin-bottom:0px;">
<div class="amazlet-image" style="float:left;"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4844321994/spyral-22/ref=nosim/" name="amazletlink" target="_blank"><img src="http://images-jp.amazon.com/images/P/4844321994.09.MZZZZZZZ.jpg" alt="できる Xbox 360" style="border: none;" /></a></div>
<div class="amazlet-info" style="float:left;margin-left:15px;line-height:120%">
<div class="amazlet-name" style="margin-bottom:10px;line-height:120%"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4844321994/spyral-22/ref=nosim/" name="amazletlink" target="_blank">できる Xbox 360</a>
<div class="amazlet-powered-date" style="font-size:7pt;margin-top:5px;font-family:verdana;line-height:120%">posted with <a href="http://www.amazlet.com/browse/ASIN/4844321994/spyral-22" title="できる Xbox 360" target="_blank">amazlet</a> on 06.05.11</div>
</div>
<div class="amazlet-detail">清水 理史 &#038; できるシリーズ編集部 <br />インプレス (2005/12/09)</div>
<div class="amazlet-link" style="margin-top: 5px"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4844321994/spyral-22/ref=nosim/" name="amazletlink" target="_blank">Amazon.co.jp で詳細を見る</a></div>
</div>
<div class="amazlet-footer" style="clear: left"></div>
</div>


<!-- Begin TwitThis script (http://twitthis.com/) -->
<div style="text-align:left;">
<script type="text/javascript" src="http://s3.chuug.com/chuug.twitthis.scripts/twitthis.js"></script>
<script type="text/javascript">
<!--
document.write('<a href="javascript:;" onclick="TwitThis.pop();">TwitThis</a>');
//-->
</script>
</div>
<!-- /End -->



	<h4>関連する投稿</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://spyralog.net/archives/2005/09/23/003437/" title="Operaが完全無料化 (2005/09/23)">Operaが完全無料化</a> (3)</li>
	<li><a href="http://spyralog.net/archives/2006/06/11/190618/" title="Operaで「複数のカテゴリーを指定する」を検証中 (2006/06/11)">Operaで「複数のカテゴリーを指定する」を検証中</a> (0)</li>
	<li><a href="http://spyralog.net/archives/2006/06/21/230226/" title="Opera 9.0 リリース (2006/06/21)">Opera 9.0 リリース</a> (5)</li>
	<li><a href="http://spyralog.net/archives/2006/06/22/224812/" title="はてぶリーダー＋Opera9で生き抜いて (2006/06/22)">はてぶリーダー＋Opera9で生き抜いて</a> (0)</li>
	<li><a href="http://spyralog.net/archives/2006/06/23/002810/" title="Nintendo DS用のOpera、7/24発売 (2006/06/23)">Nintendo DS用のOpera、7/24発売</a> (0)</li>
</ul>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spyralog.net/archives/2006/05/11/222257/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://spyralog.net/archives/2006/05/11/222257/" />
	</item>
	</channel>
</rss>
